Convertissez votre fichier KTX2 en fichier GLB 1.0
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Un fichier.Ktx2 est un format de fichier utilisé pour stocker des données de texture. Il s'agit de la dernière version de la spécification de compression de texture et de format d'encapsulation développée par le Groupe Khronos, et les fichiers.Ktx2 ont une meilleure efficacité de compression, une taille de fichier inférieure et des vitesses de chargement plus rapides que les fichiers.Ktx plus anciens.
Les fichiers.Ktx2 utilisent un format binaire pour stocker les données de texture, ainsi que les informations de métadonnées associées. Ces informations de métadonnées comprennent les dimensions de la texture, le format en pixels, l'espace colorimétrique, le format de compression et d'autres propriétés liées à la texture. Grâce à ces informations de métadonnées, les applications sont en mesure d'analyser et d'utiliser correctement les données de texture.
Les fichiers.Ktx2 prennent en charge divers formats de compression de texture courants tels que bc1, BC3, bc7, etc. et le format de compression sans perte ktxu est également disponible pour répondre aux besoins dans différents scénarios d'application. En outre, il prend en charge plusieurs niveaux de mipmap, des cartes de cube, des textures de tableau, des textures de volume, etc.
Grâce à un algorithme de compression efficace, les fichiers.Ktx2 peuvent réduire considérablement la taille des données de texture, réduisant ainsi les coûts de stockage et de transfert. Dans le même temps, ses caractéristiques de chargement rapide permettent également un chargement et un rendu plus rapides des données de texture dans les applications d'infographie, améliorant ainsi les performances et l'expérience utilisateur de l'application.
GLB est une représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transfert GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que les hiérarchies de nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke les actifs glTF (JSON,.bin et images) dans des blobs binaires. Cela évite également le problème de l'augmentation de la taille des fichiers qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB apporte des tailles de fichiers compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model / gltf-binary comme type MIME.