Convertissez votre fichier BRP en fichier GLTF 1.0
Comment convertir votre BRP en GLTF 1.0 en ligne?
Foire aux questions
Essayez plus
Articles récents
Brep (Boundary Representation) est une méthode de représentation de la géométrie des solides. C'est une méthode de représentation basée sur les limites qui définit la forme d'une entité en décrivant sa surface limite et sa courbe limite.
Brep peut être utilisé pour décrire des objets 2D et 3D et est idéal pour les géométries complexes. Il définit l'apparence d'une entité en utilisant des surfaces et des courbes, et utilise des informations topologiques pour décrire les relations de connexion d'une entité et les relations topologiques entre les limites.
Les solides dans le modèle brep sont constitués d ` un ensemble limité de surfaces, de courbes et de points qui se connectent et définissent les formes et les limites des solides. Chaque surface est définie par une équation paramétrique ou un sommet de contrôle et peut être de différents types tels que plan, sphérique, cylindrique, etc. Les courbes sont également définies par des équations paramétriques ou des points de contrôle et peuvent être des droites, des arcs de cercle, des Splines, etc.
Le modèle brep contient également des informations topologiques qui décrivent la connectivité des entités et la relation entre les limites. Par exemple, les arêtes partagées entre les surfaces limites, les relations de connexion des sommets et des arêtes, etc. Cette information topologique permet au modèle brep de représenter non seulement la forme apparente des entités, mais également les relations spatiales entre les entités.
Brep est largement utilisé dans la conception assistée par ordinateur (CAO), la fabrication assistée par ordinateur (CAM), l'ingénierie assistée par ordinateur (CAE), etc. Il fournit une méthode avancée de représentation géométrique qui permet aux concepteurs et aux ingénieurs de modéliser, d'analyser et de manipuler plus facilement des formes géométriques complexes.
glTF (GL Transfer Format) est un format de fichier 3D qui stocke les informations du modèle 3D au format JSON format JSON. L'utilisation de JSON minimise la taille des actifs 3D et le traitement d'exécution requis pour les décompresser et les utiliser. Il est utilisé par les applications pour le transfert et le chargement efficaces de scènes et de modèles 3D. glTF a été développé par le Khronos Group 3D Format Working Group et également décrit par ses créateurs comme un JPEG pour la 3D. p>
Le format de fichier GLTF définit un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D qui rationalise les flux de travail de création et permet une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Le format de fichier glTF a été créé pour définir un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D afin de simplifier les flux de travail de création et de permettre une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Il minimise le traitement d'exécution pour les applications qui utilisent WebGL et d'autres API . p>