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ब्रेप (सीमा प्रतिनिधित्व) ठोस्ट के ज्यामितिय आकार को प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग में आया जाता है. यह एक सीमा आधारित प्रतिनिधित्व पद्धति है जिसने एक एक वस्तु का आकार परिभाषित करता है अपने सीमा पृष्ठभूमि और वक्रों का वर्ण
ब्रेप 2D तथा 3D वस्तुओं को वर्णन करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है और जटिल ज्यामितिय आकारों के लिए बहुत उपयो यह सीमाओं के बीच सीमाओं के बीच कनेक्शन संबंधों को वर्णन करने के लिए सालिड की दृश्य को व्याख्या करता है और पृष्ठभूमि और वक्रों के
ब्रेप मॉडल में अभिव्यक्तियाँ पृष्ठभूमि, वक्रों और बिन्दुओं के समाप्त सेट से बनाए हैं, जो अंतर्गत संबंधित हैं और एकात के आकार और सीमा परिभ प्रत्येक पृष्ठभूमि पैरामीटरिज किया गया समीक्षा या नियंत्रण किया गया है, और विविध प्रकारों में से हो सकता है जैसे प्लानार, वक्रों को पैरामीटर समीक्षा या नियंत्रण बिन्दुओं द्वारा भी परिभाषित किया जाता है, और लाइन, चार, स्प्लाइन वक
ब्रेप मॉडल में सीमाओं के बीच संबंधों की कनेक्टिविटी और सम्बन्धों का वर्णन करने के लिए टॉपोलोजिक जानकारी भी ह उदाहरण के लिए, सीमाना पृष्ठभूमि के बीच साझेदारी किनारे, खड़े और किनारा कनेक्शन सम्बन्ध। यह टॉपोलोजिक जानकारी ब्रेप मॉडल को सिर्फ एन्टिटिजों की दृश्य और आकार के रूप में प्रतिनिधित्व करने के लिए सक्षम कर देती है,
ब्रेप क्षेत्रों में जैसे कम्प्यूटर सहायता की डिजाइन (CAD), कम्प्यूटर सहायता की उत्पादन (CAM) और कम्प्यूटर सहायता की इंजिनियरी (CAE) म यह एक उन्नत ज्यामितिय प्रतिनिधित्व पद्धति प्रदान करता है जो डिजाइनरों और इंजिनियरों के लिए मॉडल, विश्लेषण, और जटिल ज्यामि
glTF (GL Transfer Format) एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो JSON प्रारूप में 3D मॉडल जानकारी संग्रहीत करता है। JSON का उपयोग 3D संपत्तियों के आकार को कम करता है और रनटाइम प्रोसेसिंग को डीकंप्रेस करने और उनका उपयोग करने के लिए आवश्यक है। इसका उपयोग अनुप्रयोगों द्वारा 3D दृश्यों और मॉडलों के कुशल स्थानांतरण और लोडिंग के लिए किया जाता है। glTF को Khronos Group 3D Format Working Group द्वारा विकसित किया गया था और इसके निर्माता द्वारा 3D के लिए JPEG के रूप में भी वर्णित किया गया है।
जीएलटीएफ फ़ाइल प्रारूप 3डी सामग्री उपकरणों और सेवाओं के लिए एक विस्तारणीय, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करता है, संलेखन वर्कफ़्लो को सरल बनाता है और उद्योगों में सामग्री के अंतःक्रियात्मक उपयोग को सक्षम करता है। 3D सामग्री उपकरण और सेवाओं के लिए एक स्केलेबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करने के लिए ग्लिटीएफ फ़ाइल प्रारूप बनाया गया था ताकि संलेखन कार्यप्रवाह को आसान बनाया जा सके और उद्योगों में सामग्री के अंतःक्रियात्मक उपयोग को सक्षम किया जा सके। यह WebGL और अन्य APIs का उपयोग करने वाले अनुप्रयोगों के लिए रनटाइम प्रोसेसिंग को कम करता है।