Konvertieren Sie Ihre Q3O Datei in FBX Datei
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Q3O ist ein Binärformat, das von der Quake III Arena-Spiel-Engine verwendet wird, um 3D-Modelle und zugehörige Geometrie-, Material- und Animationsinformationen zu speichern.
Q3O-Dateien eignen sich zum Speichern und Verwenden von Charakteren, Szenen und anderen Modellen in der Spieleentwicklung und bieten ein effizientes Binärformat, das sich zum Laden und Anzeigen in einer Echtzeit-Rendering-Umgebung eignet.
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Im Laufe der Jahre hat es sich zu einem weit verbreiteten Format für 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, 3D Studio Max usw. entwickelt. p>
Dieses Format wird verwendet, um 3D-Modelle zu enthalten, die Scheitelpunkte, Oberflächen und andere geometrische 3D-Formen sowie Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär, aber es gibt eine öffentlich verfügbare API für Entwicklungszwecke. Der Dateiinhalt kann text oder binär sein, und die Blender Foundation hat daran gearbeitet, das Format zu dokumentieren. p>