แปลงไฟล์ Q3O ของคุณเป็นไฟล์ FBX
วิธีแปลง Q3O เป็น FBX ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
Q3O เป็นปแบบไบนารีที่ใช้โดยเอ็นเกม Quake III Arena เพื่อจัดเก็บโมเดล 3 มิติและข้อมูลเรขาคณิตวัสดุและภาพเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้อง
ไฟล์ Q3O เหมาะสำหรับการจัดเก็บและใช้งานตัวละครฉากและโมเดลอื่น ๆ ในการพัฒนาเกมให้ปแบบไบนารีที่มีประสิทธิภาพเหมาะสำหรับการโหลดและแสดงในสภาพแวดล้อมการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์
รูปแบบ FBX ของ AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อจัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ได้เติบโตขึ้นเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender, 3D Studio Max เป็นต้น เนื่องจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ รวมถึงจุดยอด ใบหน้า และรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ ตลอดจนข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ แต่มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนาได้ เนื้อหาของไฟล์สามารถเป็นข้อความหรือไบนารีได้ Blender Foundation ได้ทำงานเพื่อจัดรูปแบบเอกสาร