अपनी Q3O फ़ाइल को FBX फ़ाइल में परिवर्तित करें
अपने Q3O को FBX ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
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Q3O एक द्विआधारी प्रारूप है जिसका उपयोग क्वेक III एरिना गेम इंजन द्वारा 3 डी मॉडल और संबंधित ज्यामिति, सामग्री और एनीमेशन जानकारी को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है।
Q3O फाइलें खेल के विकास में वर्णों, दृश्यों और अन्य मॉडलों को संग्रहीत करने और उपयोग करने के लिए उपयुक्त हैं, एक कुशल बाइनरी प्रारूप प्रदान करता है जो वास्तविक समय प्रतिपादन वातावरण में लोड करने और प्रदर्शित करने के लिए उपयुक्त है।
AutoDesk का FBX प्रारूप मूल रूप से 1990 के दशक में Kaydara द्वारा गति डेटा के साथ 2D या 3D सामग्री को संग्रहीत करने के लिए विकसित किया गया था। पिछले कुछ वर्षों में, यह अपनी 3डी एनिमेशन क्षमताओं के कारण 3डी मॉडलिंग अनुप्रयोगों जैसे ब्लेंडर, 3डी स्टूडियो मैक्स आदि के लिए व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले प्रारूप में विकसित हुआ है।
इस प्रारूप का उपयोग 3D मॉडल को शामिल करने के लिए किया जाता है, जिसमें कोने, चेहरे और अन्य 3D ज्यामिति के साथ-साथ एनीमेशन डेटा भी शामिल है। प्रारूप मालिकाना है, लेकिन सार्वजनिक रूप से उपलब्ध एपीआई है जिसका उपयोग विकास उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है। फ़ाइल सामग्री टेक्स्ट या बाइनरी हो सकती है, ब्लेंडर फाउंडेशन ने प्रारूप को दस्तावेज करने के लिए काम किया है।