Konvertieren Sie Ihre Q3O Datei in GLTF 1.0 Datei
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Q3O ist ein Binärformat, das von der Quake III Arena-Spiel-Engine verwendet wird, um 3D-Modelle und zugehörige Geometrie-, Material- und Animationsinformationen zu speichern.
Q3O-Dateien eignen sich zum Speichern und Verwenden von Charakteren, Szenen und anderen Modellen in der Spieleentwicklung und bieten ein effizientes Binärformat, das sich zum Laden und Anzeigen in einer Echtzeit-Rendering-Umgebung eignet.
glTF (GL Transfer Format) ist ein 3D-Dateiformat, das 3D-Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert die Größe der 3D-Assets und die für ihre Dekomprimierung und Verwendung erforderliche Laufzeitverarbeitung. Es wird von Anwendungen für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen verwendet. glTF wurde von der Khronos Group 3D Format Working Group entwickelt und wird von ihren Schöpfern auch als JPEG für 3D beschrieben. p>
Das GLTF-Dateiformat definiert ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste, das Authoring-Workflows vereinfacht und eine interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg ermöglicht. Das glTF-Dateiformat wurde entwickelt, um ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, um Authoring-Workflows zu vereinfachen und die interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg zu ermöglichen. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung für Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden. p>