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3DPEA
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Konvertieren Sie Ihre OBJ Datei in COLLADA Datei

Mit 3DPEA Converter können Sie die meisten 3D-Modell-Mesh OBJ -Dateien schnell und frei in eine normale Binärdatei COLLADA konvertieren, die in 3D-Bearbeitungssoftware wie Blender oder 3D-Drucker bearbeitet werden kann.
OBJ
Alle
3D-Modell
Bild
3D-Modell
3DM
3DS
3MF
AC
ACC
AMF
ASE
B3D
B3DM
BREP
BRP
BVH
COB
COLLADA
DAE
DRACO
DXF
FBX
GLB
GLB 2.0
GLTF
GLTF 2.0
HMP
I3DM
IFC
IGES
IGS
IQM
IRR
KMZ
LWO
MD2
MD5
MDC
MDD
MDL
LDraw
MS3D
NFF
OBJ
OFF
OGEX
PDB
PLY
PMD
PMX
PRWM
Q3O
RAW
IRRMESH
SIB
STEP
STL
STP
TER
USDZ
VTK
VTP
VRML
X
X3D
XGL
Bild
AVIF
DDS
EXR
GIF
HDR
HEIC
HEIF
JFIF
JPEG
JPG
KTX2
PNG
SVG
TGA
TIFF
WEBP
Datei
An
COLLADA
Alle
3D-Modell
3D-Modell
3DS
3MF
AMF
COLLADA
DAE
DRACO
DXF
FBX
FBX-ASCII
GLB
GLB-compressed
GLB-1.0
GLB-2.0
GLTF
GLTF-compressed
GLTF-1.0
GLTF-2.0
OBJ
OBJ-NO-MTL
PLY
PLY-BINARY
STEP
STL
STL-BINARY
STP
USDZ
X
UploadDatei
{{pdfTempImages[0].name}}
Download
zurück
Kompressionsparameter
Position
Normal
UV
{{uploadFilsDes.type}} {{uploadFilsDes.size}}
{{uploadFilsDes.name}} An
{{targetFormat}}
Download
Gemeinsame Links erstellen
zurück

Wie konvertiert man IhreOBJzuCOLLADAonline?

Upload OBJ Klicken Sie auf die Schaltfläche "Datei hochladen" und wählen Sie die Datei OBJ aus, die hochgeladen werden soll.
Laden Sie Ihre COLLADA Nachdem die Konvertierung abgeschlossen ist, klicken Sie auf die Schaltfläche "Herunterladen", um die Datei auf Ihrem PC zu speichern.
Weitere beliebte Formatkonvertierungen entdecken Sie können 3DPEA verwenden, um verschiedene 3D-Modellformate zu konvertieren
Dateiformat
Vollständiger Name
Konverter
3DM
Rhino 3D Model File
3DM Konverter
3DS
3D Studio Mesh
3DS Konverter
3MF
3D Manufacturing Format
3MF Konverter
AC
AC3D Model File
AC Konverter
ACC
AutoCAD Compiled Customization File
ACC Konverter
AMF
Additive Manufacturing File
AMF Konverter
ASE
ASCII Scene Export
ASE Konverter
B3D
Blitz3D Model Format
B3D Konverter
B3DM
Binary 3D Model
B3DM Konverter
BREP
Boundary Representation
BREP Konverter
BRP
Boundary Representation
BRP Konverter
BVH
BioVision Hierarchy
BVH Konverter
COB
Caligari Object
COB Konverter
DAE
COLLAborative Design Activity
DAE Konverter
DAE
COLLAborative Design Activity
DAE Konverter
DRC
Data Reduction and Code Optimization
DRC Konverter
DXF
Drawing Exchange Format
DXF Konverter
FBX
Autodesk Filmbox
FBX Konverter
GLB
Graphics Language Transmission Format
GLB Konverter
GLB
Graphics Language Transmission Format
GLB Konverter
GLTF
Graphics Language Transmission Format
GLTF Konverter
GLTF
Graphics Language Transmission Format
GLTF Konverter
HMP
Hierarchical Motion Parametrization
HMP Konverter
I3DM
Indexed 3D Model
I3DM Konverter
IFC
Industry Foundation Classes
IFC Konverter
IGES
Initial Graphics Exchange Specification
IGES Konverter
IGS
Initial Graphics Exchange Specification
IGS Konverter
IQM
IQM (Inter-Quake Model)
IQM Konverter
IRR
Irrlicht Scene
IRR Konverter
KMZ
Keyhole Markup Language Zipped
KMZ Konverter
LWO
LightWave Object format
LWO Konverter
MD2
Model Data version 2
MD2 Konverter
MD5
MD5 Model
MD5 Konverter
MDC
Model Data Cache
MDC Konverter
MDD
Meta Data Description format
MDD Konverter
MDL
Model Definition Language
MDL Konverter
MPD
LDraw Parts Library
MPD Konverter
MS3D
MilkShape 3D Model Format
MS3D Konverter
NFF
Neutral File Format
NFF Konverter
OBJ
Wavefront OBJ
OBJ Konverter
OFF
Object File Format
OFF Konverter
OGEX
Open Game Engine Exchange
OGEX Konverter
PDB
Protein Data Bank
PDB Konverter
PLY
Stanford Triangle Format
PLY Konverter
PMD
Polygon Model Data
PMD Konverter
PMX
Polygon Model eXtended
PMX Konverter
PRWM
Point Cloud Remote-Sensing Data Web Map Service
PRWM Konverter
Q3O
Quake III Arena Object
Q3O Konverter
RAW
Raw 3D Model Data
RAW Konverter
RRMESH
IrrMesh
RRMESH Konverter
SIB
Silicon Graphics Image Board Format
SIB Konverter
STEP
Standard for the Exchange of Product Data
STEP Konverter
STL
Standard Triangle Language
STL Konverter
STP
Standard for the Exchange of Product Data
STP Konverter
TER
Terrain File
TER Konverter
USDZ
Universal Scene Description
USDZ Konverter
VTK
Visualization Toolkit
VTK Konverter
VTP
Virtual Terrain Project
VTP Konverter
WRL
Virtual Reality Modeling Language
WRL Konverter
X
Microsoft DirectX
X Konverter
X3D
Extensible 3D Graphics
X3D Konverter
XGL
XML-based Graphics Language
XGL Konverter

häufiges Problem

Wie kann ich meine Datei OBJ in COLLADA konvertieren?
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche "Datei hochladen" und wählen Sie die Datei aus, die in ein Format konvertiert werden soll. Legen Sie relevante Attribute fest und wählen Sie COLLADA als Zielformat aus und klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren". Nach Abschluss der Konvertierung können Sie die Datei COLLADA herunterladen.
Wie lange dauert es, mein OBJ in COLLADA umzuwandeln?
Die Konvertierung vom OBJ Format in COLLADA Format dauert normalerweise etwa 5 Sekunden. Aber für komplexere Dateien kann es länger dauern, bitte haben Sie Geduld und warten Sie.
Wie genau ist die Konvertierung von OBJ zu COLLADA?
Wir hoffen, den genauesten 3D-Konverter zu erstellen. Die Entwicklungsarbeit wird fortgesetzt, wobei wöchentlich neue Funktionen eingeführt werden, um mehr Benutzeranforderungen zu erfüllen.
Ist es sicher, meine OBJ-Datei auf 3dpea.com in COLLADA zu konvertieren?
Sehr sicher, wir speichern die Dateien, die Sie hochgeladen haben, nicht und der Download-Link läuft auch ab, nachdem die aktuelle Webseite aktualisiert wurde oder die aktuelle Browser-Anwendung geschlossen wurde.
Kann ich OBJ in COLLADA unter Linux, Android, iOS oder Mac OS konvertieren?
Sicher. Das 3DPEA-Dateikonvertierungstool kann auf jedem System mit modernen Netzwerken ausgeführt werden und kann online verwendet werden, ohne dass professionelle Software heruntergeladen und installiert werden muss.
Informationen zum Dateiformat von OBJ bis COLLADA.
Abkürzung
OBJ
Vollständiger Name
Wavefront OBJ
Kategorie
3D-Modell
Netzübertragungsformat
text/plain
Datenformat
Text
Beschreibung

Das OBJ-Dateiformat ist ein Dateiformat, das zur Beschreibung dreidimensionaler Objekte verwendet wird. Es besteht aus einer Reihe von Scheitelpunkt-, Oberflächen- und Texturkoordinaten, die die Form, Textur und andere Eigenschaften eines Objekts beschreiben können. Das OBJ-Dateiformat wird häufig in 3D-Modellierungs- und Computer Aided Design (CAD) -Software verwendet, um 3D-Modelle in das OBJ-Dateiformat zu exportieren, das dann anschließend verarbeitet und hergestellt werden kann. Das OBJ-Dateiformat ist einfach und leicht zu verwenden, so dass es in verschiedenen Bereichen weit verbreitet ist. Das OBJ-Dateiformat unterstützt auch eine Vielzahl von Farbräumen, darunter sRGB, Adobe RGB und Canary Release. OBJ-Dateien können mit vielen verschiedenen Anwendungen erstellt und bearbeitet werden, darunter Blender, Maya und 3ds Max. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das OBJ-Dateiformat ein Dateiformat ist, das in 3D-Modellierungs- und Computer Aided Design (CAD) -Software weit verbreitet ist, um die Form, Textur und andere Eigenschaften von Objekten zu beschreiben.

Abkürzung
COLLADA
Vollständiger Name
COLLAborative Design Activity
Kategorie
3D-Modell
Netzübertragungsformat
text/xml
Datenformat
Text
Beschreibung

COLLADA ist eine XML-basierte Lösung für den Austausch digitaler Vermögenswerte für interaktive 3D-Anwendungen, die es 3D-Authoring-Anwendungen ermöglicht, digitale Vermögenswerte frei auszutauschen, ohne Informationen zu verlieren - so können mehrere DCC- und 3D-Verarbeitungssoftwarepakete zu einer leistungsstarken Toolchain-Pipeline kombiniert werden. Einzigartige Interaktionsmodi sorgen für eine umfassende und umfassende visuelle Zusammenstellung. COLLADA FX unterstützt das Authoring und Kapseln von Shadern mit der Schattierungssprache OpenGL ES, um erstklassige 3D-Authoring-Tools in die Lage zu versetzen, effektiv zusammenzuarbeiten, um OpenGL / OpenGL ES-Anwendungen und -Assets zu erstellen.

COLLADA ist ein offener Standard, der ursprünglich für den Datenaustausch von 3D-Software verwendet wurde, von SCEA initiiert wurde und jetzt von vielen namhaften Herstellern wie Autodesk, XSI, usw. COLLADA kann nicht nur zum Austausch von Daten zwischen Modellierungswerkzeugen verwendet werden, sondern auch als Szenenbeschreibungssprache für das Rendering in kleinem Maßstab in Echtzeit. Denn COLLADA DOM verfügt über reichhaltige Inhalte zur Darstellung verschiedener Elemente in der Szene, von der Polygongeometrie bis hin zu Kameras. Wir können Szenendateien über die COLLADA DOM-Bibliothek lesen und verarbeiten. COLLADA DOM ist ähnlich wie COM programmiert.