Chuyển đổi tập tin OBJ của bạn thành tập tin COLLADA
Làm thế nào để chuyển đổi OBJ < /span> của bạn thành COLLADA < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
Định dạng tệp OBJ là một định dạng tệp được sử dụng để mô tả các đối tượng ba chiều. Nó bao gồm một loạt các tọa độ đỉnh, mặt và kết cấu, có thể mô tả hình dạng, kết cấu và các thuộc tính khác của đối tượng. Định dạng tệp OBJ thường được sử dụng trong phần mềm mô hình hóa 3D và thiết kế hỗ trợ máy tính (CAD), có thể xuất mô hình ba chiều sang định dạng tệp OBJ, sau đó xử lý và sản xuất tiếp theo. Định dạng tệp OBJ rất đơn giản và dễ sử dụng, vì vậy nó được sử dụng rộng rãi trong các lĩnh vực khác nhau. Định dạng tệp OBJ cũng hỗ trợ nhiều không gian màu, bao gồm sRGB, Adobe RGB và thang màu xám. Các tệp OBJ có thể được tạo và chỉnh sửa bằng nhiều ứng dụng khác nhau, bao gồm Blender, Maya và 3ds Max. Tóm lại, định dạng tệp OBJ là một định dạng tệp được sử dụng rộng rãi trong mô hình 3D và phần mềm thiết kế hỗ trợ máy tính (CAD), có thể mô tả hình dạng, kết cấu và các thuộc tính khác của đối tượng.
COLLADA là chương trình trao đổi tài sản kỹ thuật số dựa trên XML cho các ứng dụng 3D tương tác, cho phép các ứng dụng tác giả 3D tự do trao đổi tài sản kỹ thuật số mà không mất thông tin - cho phép nhiều gói phần mềm xử lý DCC và 3D được kết hợp thành một chuỗi công cụ mạnh mẽ. Chế độ tương tác độc đáo cung cấp khả năng biên dịch trực quan toàn diện. COLLADA FX hỗ trợ tạo và đóng gói các bộ tạo màu bằng ngôn ngữ tạo màu OpenGL ES để các công cụ tác giả 3D hàng đầu có thể hợp tác hiệu quả để tạo ra các ứng dụng và tài sản OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA là một tiêu chuẩn mở, ban đầu được sử dụng để trao đổi dữ liệu phần mềm 3D, do SCEA khởi xướng, bây giờ được hỗ trợ bởi nhiều nhà sản xuất nổi tiếng như Autodesk, XSI, v.v. COLLADA không chỉ có thể được sử dụng để trao đổi dữ liệu giữa các công cụ mô hình hóa, mà còn có thể được sử dụng làm ngôn ngữ mô tả cảnh để hiển thị thời gian thực quy mô nhỏ. Bởi vì COLLADA DOM có nội dung phong phú để hiển thị các yếu tố khác nhau trong cảnh, từ hình học đa giác đến máy ảnh. Chúng tôi có thể sử dụng thư viện COLLADA DOM để đọc và xử lý tệp cảnh. Phương pháp lập trình của COLLADA DOM tương tự như COM.