Chuyển đổi tập tin OBJ của bạn thành tập tin GLTF 1.0
Làm thế nào để chuyển đổi OBJ < /span> của bạn thành GLTF 1.0 < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
Định dạng tệp OBJ là một định dạng tệp được sử dụng để mô tả các đối tượng ba chiều. Nó bao gồm một loạt các tọa độ đỉnh, mặt và kết cấu, có thể mô tả hình dạng, kết cấu và các thuộc tính khác của đối tượng. Định dạng tệp OBJ thường được sử dụng trong phần mềm mô hình hóa 3D và thiết kế hỗ trợ máy tính (CAD), có thể xuất mô hình ba chiều sang định dạng tệp OBJ, sau đó xử lý và sản xuất tiếp theo. Định dạng tệp OBJ rất đơn giản và dễ sử dụng, vì vậy nó được sử dụng rộng rãi trong các lĩnh vực khác nhau. Định dạng tệp OBJ cũng hỗ trợ nhiều không gian màu, bao gồm sRGB, Adobe RGB và thang màu xám. Các tệp OBJ có thể được tạo và chỉnh sửa bằng nhiều ứng dụng khác nhau, bao gồm Blender, Maya và 3ds Max. Tóm lại, định dạng tệp OBJ là một định dạng tệp được sử dụng rộng rãi trong mô hình 3D và phần mềm thiết kế hỗ trợ máy tính (CAD), có thể mô tả hình dạng, kết cấu và các thuộc tính khác của đối tượng.
GlTF (Định dạng truyền GL) là định dạng tệp 3D lưu trữ thông tin mô hình 3D ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu kích thước của tài sản 3D và xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các tài sản đó. Nó được sử dụng bởi các ứng dụng để chuyển và tải hiệu quả các cảnh và mô hình 3D. GlTF được phát triển bởi nhóm làm việc định dạng 3D của Tập đoàn Khronos và cũng được mô tả bởi những người tạo ra nó là JPEG cho 3D.
Định dạng tệp GLTF xác định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D, đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Định dạng tệp GLTF được tạo để xác định định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D để đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Nó giảm thiểu xử lý thời gian chạy cho các ứng dụng sử dụng WebGL và các API khác.