Convierte tu archivo OBJ en un archivo COLLADA
¿Cómo convertir su OBJ a COLLADA en línea?
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El formato de archivo OBJ es un formato de archivo utilizado para describir objetos tridimensionales. Consiste en una serie de coordenadas de vértice, superficie y textura que describen la forma, textura y otras propiedades de un objeto. El formato de archivo OBJ se usa comúnmente en el software de modelado 3D y diseño asistido por computadora (CAD) para exportar modelos 3D al formato de archivo OBJ, que luego puede procesarse y fabricarse. El formato de archivo OBJ es simple y fácil de usar, por lo que se usa ampliamente en varios campos. El formato de archivo OBJ también soporta múltiples espacios de color, incluyendo sRGB, Adobe RGB , y la versión canaria. Los archivos OBJ se pueden crear y editar usando muchas aplicaciones diferentes, incluyendo Blender, Maya y 3ds Max. En resumen, el formato de archivo OBJ es un formato de archivo ampliamente utilizado en el modelado 3D y el software de diseño asistido por computadora (CAD) para describir la forma, textura y otras propiedades de los objetos. p>
COLLADA es una solución de intercambio de activos digitales basada en XML para aplicaciones 3D interactivas, que permite a las aplicaciones de autoría 3D intercambiar libremente activos digitales sin perder información, lo que permite combinar múltiples paquetes de software de procesamiento DCC y 3D en una poderosa cadena de herramientas. Modos de interacción únicos proporcionan una compilación visual extensa y completa. COLLADA FX admite la creación y encapsulación de shaders utilizando el lenguaje de coloración OpenGL ES para que las mejores herramientas de creación 3D puedan colaborar de manera efectiva para crear aplicaciones y activos de OpenGL / OpenGL ES. p>
COLLADA es un estándar abierto utilizado originalmente para el intercambio de datos de software 3D, iniciado por SCEA, y ahora apoyado por muchos -Fabricantes conocidos como Autodesk, XSI, etc. COLLADA no solo se puede utilizar para intercambiar datos entre herramientas de modelado, sino también como lenguaje de descripción de escenas para renderizado en tiempo real a pequeña escala. Porque COLLADA DOM tiene un rico contenido para representar varios elementos en la escena, desde geometría de polígonos hasta cámaras. Podemos leer y procesar archivos de escenas a través de la biblioteca COLLADA DOM. COLLADA DOM está programado de forma similar a COM. p>