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Das BVH-Dateiformat, kurz für BioVision Hierarchy, ist ein Dateiformat, das häufig zur Speicherung von Animationsdaten von Figuren verwendet wird, insbesondere im Bereich der Bewegungserfassung.
BVH-Dateien enthalten hierarchische Daten und Bewegungsdaten und werden häufig in der Animation und Spieleentwicklung verwendet.
BVH-Dateien werden hauptsächlich zum Speichern und Übertragen von Bewegungserfassungsdaten verwendet, einschließlich Skeletthierarchien und Bewegungsdaten. Sie werden häufig in 3D-Animationen, Spieleentwicklung und virtueller Realität verwendet.
Die BVH-Datei liegt im Klartextformat vor und ist in zwei Hauptteile unterteilt: Hierarchie und Bewegung. Der Inhalt der Datei umfasst die Definition der Skeletthierarchie sowie die Skelettpositions- und Rotationsdaten für jedes Bild.
BVH-Dateien werden aufgrund ihres einfachen und klaren Textformats und ihres breiten Anwendungsspektrums häufig in der 3D-Animation und Spieleentwicklung verwendet.
Die USDZ-Datei ist ein ARKit USDZ Augmented Reality Data. ARKit ist ein neues Software-Framework, das es Entwicklern ermöglicht, Augmented Reality-Erlebnisse für iOS-Geräte zu erstellen. USDZ (Universal Scene Description) ist ein neues Dateiformat, das gemeinsam von Apple und Pixar entwickelt wurde und auf der Universal Scene Description-Technologie von Pixar basiert. p>