Konvertieren Sie Ihre 3DS Datei in X Datei
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3DS-Dateien gehören meist zum 3DS Max von Autodesk. 3DS Enterprise Archive File wird hauptsächlich zum Speichern von 3D-Grafiken verwendet, die normalerweise mit 3DS Max, einem plattformübergreifenden 3D-Modellierer und -Renderer, erstellt werden. 3DS-Dateien enthalten in der Regel 3D-Modelle, Animationen, Szenen, Ressourcenobjekte (OBJs), Viewport-Einstellungen, Beleuchtungsinformationen, Materialien und Netzdaten für 3D-Modelle. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto und andere 3D-Design-Software können auch Rendering-3DS-Dateien öffnen. Neben 3D-Grafiken ist das 3DS-Format auch ein ROM-Bildformat, das zum Erfassen und Speichern von Spieldaten verwendet wird, die von 3DS-Handheld-Videokassetten für von Nintendo entwickelte Spielgeräte übertragen werden.
Das X 3D-Modellformat bezieht sich in der Regel auf das Microsoft DirectX (.x) -Dateiformat, ein Format, das zum Speichern von 3D-Modellen und den zugehörigen Daten verwendet wird.
Die X-Datei ist ein Binärformat zur Speicherung dreidimensionaler Modelle und der zugehörigen Daten, einschließlich geometrischer Informationen, Texturkarten, Animationsdaten usw.
X-Dateien werden häufig in der Spieleentwicklung und im Grafikdesign verwendet, insbesondere in Anwendungen, die die DirectX-API verwenden. Es bietet eine effiziente Möglichkeit, komplexe 3D-Modelle und die zugehörigen Daten zu speichern und zu laden.