Converti il tuo file 3DS in file X
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I file 3DS appartengono per lo più a 3DS Max di Autodesk. Il file di archivio 3DS Enterprise viene utilizzato principalmente per archiviare la grafica 3D creata in genere utilizzando 3DS Max, un modellatore e renderizzatore 3D multipiattaforma. I file 3DS contengono in genere modelli 3D, animazioni, scene, oggetti risorsa (OBJ), impostazioni viewport, informazioni sull'illuminazione, materiali e dati mesh per i modelli 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto e altri software di progettazione 3D possono anche aprire file 3DS di rendering. Oltre alla grafica 3D, il formato 3DS è anche un formato immagine ROM utilizzato per acquisire e salvare i dati di gioco trasmessi dalle cartucce video portatili 3DS per dispositivi di gioco sviluppati da Nintendo.
Il formato del modello X 3D si riferisce in genere al formato di file Microsoft DirectX (.x), che è un formato utilizzato per memorizzare i modelli 3D e i dati associati.
Il file X è un formato binario utilizzato per memorizzare modelli tridimensionali e i dati associati, tra cui informazioni geometriche, mappe di texture, dati di animazione e così via.
I file X sono ampiamente utilizzati nello sviluppo di giochi e nella progettazione grafica, in particolare nelle applicazioni che utilizzano l'API DirectX. Fornisce un modo efficiente per salvare e caricare modelli 3D complessi e i dati associati.