Преобразовать GLB 2.0 в 3DS бесплатно
Как конвертировать GLB 2.0 в 3DS онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
GLB - это представление 3D-моделей в формате двоичных файлов, сохраненных в формате GL Transfer Format (glTF). Информация о 3D-моделях, таких как иерархии узлов, камеры, материалы, анимации и сетки в двоичном формате. Этот двоичный формат хранит активы glTF (JSON, .bin и изображения) в двоичных блоках. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая возникает в случае с glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактные размеры файлов, быструю загрузку, полное представление 3D-сцены и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model / gltf-binary в качестве типа MIME.
Большинство файлов 3DS принадлежат Autodesk 3DS Max. Файл 3DS Enterprise Archive в основном используется для хранения 3D-графики, обычно созданной с помощью 3DS Max, кросс-платформенного 3D-моделлера и рендеринга. Файлы 3DS обычно содержат 3D-модели, анимацию, сцены, объекты ресурсов (OBJ), настройки порта просмотра, информацию об освещении, материалы и данные сетки для 3D-моделей. Другое программное обеспечение для 3D-проектирования, такое как AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto и т. Д., Также может открывать файлы рендеринга 3DS. Помимо 3D-графики, формат 3DS также является форматом изображения ROM для захвата и сохранения игровых данных, передаваемых с портативных видеокартриджей 3DS для игровых устройств, разработанных Nintendo.