GLB 2.0 파일을 3DS 파일로 변환
GLB 2.0을(를) 온라인에서 3DS(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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GLB는 GL 전송 형식(glTF)에 저장된 3D 모델의 이진 파일 형식 표현입니다. 노드 계층 구조, 카메라, 재료, 애니메이션 및 메쉬와 같은 3D 모델에 대한 정보를 이진 형식으로 표시합니다. 이 이진 형식은 glTF 자산(JSON, .bin 및 이미지)을 이진 블록으로 저장합니다. 또한 glTF의 경우 발생하는 파일 크기 증가 문제를 방지합니다. GLB 파일 형식은 컴팩트한 파일 크기, 빠른 로딩, 전체 3D 장면 표현 및 추가 개발을 위한 확장성을 제공합니다. 이 형식은 모델/gltf-를 MIME 유형으로 사용합니다.
대부분의 3DS 파일은 오토데스크의 3DS Max에 속합니다. 3DS 엔터프라이즈 아카이브 파일은 주로 크로스 플랫폼 3D 모델러 및 렌더러인 3DS Max를 사용하여 만든 3D 그래픽을 저장하는 데 사용됩니다. 3DS 파일에는 일반적으로 3D 모델, 애니메이션, 장면, 리소스 개체(OBJ), 뷰포트 설정, 조명 정보, 재료 및 3D 모델의 메쉬 데이터가 포함됩니다. 오토캐드, 마야, 포토샵, 피아노알토 등과 같은 다른 3D 디자인 소프트웨어도 렌더링 3DS 파일을 열 수 있습니다. 3DS 형식은 3D 그래픽 외에도 닌텐도가 개발한 게임 기기용 3DS 핸드헬드 비디오 카트리지에서 전송된 게임 데이터를 캡처하고 저장하기 위한 ROM 이미지 형식입니다.