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SVG, ou Scalable Vector Graphics, ĂŠ um formato de imagem baseado em XML que usa grĂĄficos vetoriais para descrever imagens em vez de pixel arrays. Isto significa que as imagens SVG podem ser infinitamente dimensionadas sem perder nitidez porque sĂŁo baseadas em fĂłrmulas matemĂĄticas em vez de pixels. As imagens SVG podem ser criadas e editadas usando muitos aplicativos diferentes, incluindo Adobe Illustrator, Inkscape e Microsoft Visio. p>
As imagens SVG podem conter elementos como texto, formas, caminhos, padrĂľes e mudanĂ § as graduais, e podem usar CSS estilo CSS para controlar sua aparĂŞncia e comportamento. As imagens SVG tambĂŠm suportam elementos interativos como links, botĂľes e animaĂ § Ăľes. Como as imagens SVG sĂŁo baseadas em grĂĄficos vetoriais, elas geralmente sĂŁo menores do que os formatos de arquivo de imagem bitmap, ao mesmo tempo que sĂŁo mais adequadas para uso com imagens e grĂĄficos na web. As imagens SVG tambĂŠm podem ser combinadas com JavaScript e outras tecnologias web para criar aplicativos web interativos complexos. p>
COLLADA ĂŠ uma soluĂ § ĂŁo de troca de ativos digitais baseada em XML para aplicaĂ § Ăľes 3D interativas, permitindo que aplicativos de criaĂ § ĂŁo 3D troquem livremente ativos digitais sem perder informaĂ § Ăľes - permitindo que vĂĄrios pacotes de software de processamento DCC e 3D sejam combinados em um poderoso pipeline de cadeia de ferramentas. Modos de interaĂ § ĂŁo exclusivos fornecem compilaĂ § ĂŁo visual extensa e abrangente. O COLLADA FX suporta criação e encapsulamento de shaders usando a linguagem de coloração OpenGL ES para que as melhores ferramentas de criação 3D possam colaborar efetivamente para criar aplicativos e ativos OpenGL / OpenGL ES. p>
O COLLADA é um padrão aberto originalmente usado para troca de dados de software 3D, iniciado pela SCEA, e agora suportado por muitos -Fabricantes conhecidos como Autodesk, XSI, etc. O COLLADA pode ser usado não apenas para trocar dados entre ferramentas de modelagem, mas também como uma linguagem de descrição de cena para renderização em pequena escala em tempo real . Porque o COLLADA DOM tem um conteúdo rico para representar vários elementos na cena, da geometria do polígono às câmeras. Podemos ler e processar arquivos de cena através da biblioteca COLLADA DOM. COLLADA DOM está programado de forma similar ao COM. p>