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Model Data version 2 (MD2) ĂŠ um formato de arquivo de modelo 3D usado em jogos Quake 2 para carregar e renderizar modelos 3D no jogo. Foi desenvolvido pela id Software e faz parte do mecanismo Quake 2. O arquivo MD2 contém informações como a geometria de um objeto 3D, coordenadas de mapeamento de textura e todos os dados de quadro necessários para animar. Este formato foi projetado para ser muito compacto para que grandes quantidades de dados de animação possam ser armazenadas e rapidamente carregadas e renderizadas em tempo de execução. Embora o MD2 esteja desatualizado, ele tem implicações importantes para a história dos jogos e o desenvolvimento da Computação Gráfica. Além do Quake 2, alguns outros jogos usaram esse formato.
DXF (Drawing Exchange Format) é um formato de arquivo de desenho eletrônico originalmente desenvolvido pela AutoCAD e amplamente utilizado. Ele é usado para trocar e compartilhar dados gráficos 2D e 3D entre diferentes softwares CAD (Computer Aided Design).
Os arquivos DXF estão em formato de texto simples, que é legível e editável. Ele pode armazenar vários tipos de entidades gráficas, como pontos, linhas, círculos, polilinhas, polígonos, arcos, texto e assim por diante. Além disso, DXF também suporta armazenar informações de metadados, como camadas, cores, tipos de linha, fontes, tamanhos, definições de bloco e referências de bloco.
Devido ao DXF ser um formato de arquivo aberto, muitos softwares CAD suportam importação e exportação de arquivos DXF. Isso permite a troca de dados de desenho entre diferentes softwares CAD, facilitando a colaboração e o trabalho colaborativo entre designers e engenheiros.
Nos arquivos DXF, os dados gráficos são salvos no formato ASCII e podem ser visualizados e modificados usando um editor de texto. A estrutura dos arquivos DXF é clara e fácil de analisar e processar. É amplamente utilizado em campos como projeto mecânico, projeto arquitetônico e projeto de circuito, tornando-se um padrão universal de troca de dados entre software CAD.