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Model Data version 2 (MD2) ĂŠ um formato de arquivo de modelo 3D usado em jogos Quake 2 para carregar e renderizar modelos 3D no jogo. Foi desenvolvido pela id Software e faz parte do mecanismo Quake 2. O arquivo MD2 contém informações como a geometria de um objeto 3D, coordenadas de mapeamento de textura e todos os dados de quadro necessários para animar. Este formato foi projetado para ser muito compacto para que grandes quantidades de dados de animação possam ser armazenadas e rapidamente carregadas e renderizadas em tempo de execução. Embora o MD2 esteja desatualizado, ele tem implicações importantes para a história dos jogos e o desenvolvimento da Computação Gráfica. Além do Quake 2, alguns outros jogos usaram esse formato.
O formato de arquivo OBJ ĂŠ um formato de arquivo usado para descrever objetos tridimensionais. Consiste em uma sĂŠrie de coordenadas de vĂŠrtice, superfĂ cie e textura que descrevem a forma, textura e outras propriedades de um objeto. O formato de arquivo OBJ é comumente usado em modelagem 3D e software CAD (Computer Aided Design) para exportar modelos 3D para o formato de arquivo OBJ, que pode ser posteriormente processado e fabricado. O formato de arquivo OBJ é simples e fácil de usar, por isso é amplamente utilizado em vários campos. O formato de arquivo OBJ tambĂŠm suporta vĂĄrios espaĂ § os de cores, incluindo sRGB, Adobe RGB , e canary release. Os arquivos OBJ podem ser criados e editados usando muitos aplicativos diferentes, incluindo Blender, Maya e 3ds Max. Em resumo, o formato de arquivo OBJ é um formato de arquivo amplamente utilizado em modelagem 3D e software CAD para descrever a forma, textura e outras propriedades de objetos. p>