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Model Data version 2(MD2)是Quake 2游戏中使用的一种3D模型文件格式,用于在游戏中加载和渲染3D模型。它是由id Software开发的,是Quake 2引擎的一部分。MD2文件包含了一个三维物体的几何形状、纹理映射坐标等信息,以及所有需要进行动画的帧数据。这种格式被设计为非常紧凑,以便可以存储大量的动画数据并在运行时快速加载和渲染。虽然MD2已经过时,但它对于游戏历史和计算机图形学的发展具有重要意义。除了Quake 2之外,其他一些游戏也曾使用过这种格式。
DXF(Drawing Exchange Format)是一种电子绘图文件格式,最初由AutoCAD开发并广泛使用。它被用于在不同的CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件之间交换和共享2D和3D图形数据。
DXF文件采用纯文本形式,具有可读性和可编辑性。它可以存储各种类型的图形实体,如点、线、圆、多段线、多边形、圆弧、文本等。此外,DXF还支持存储图层、颜色、线型、字体、尺寸、块定义、块引用等元数据信息。
由于DXF是一种开放的文件格式,因此许多CAD软件都支持导入和导出DXF文件。这使得不同CAD软件之间可以相互交换绘图数据,从而方便了设计师和工程师之间的合作和协同工作。
在DXF文件中,图形数据以ASCII码形式保存,可以使用文本编辑器进行查看和修改。DXF文件的结构层次清晰,易于解析和处理。它广泛应用于机械设计、建筑设计、电路设计等领域,成为CAD软件之间的通用数据交换标准。