Converti il tuo file HMP in file 3DS
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HMP (Hierarchical Motion Parametrization) è un formato modello 3D utilizzato per descrivere le animazioni. Viene utilizzato principalmente per archiviare e gestire le animazioni dei personaggi, in particolare nello sviluppo di giochi.
La struttura e il contenuto dei file HMP possono variare a seconda dell'applicazione e dello strumento specifici, ma il loro principio di base è quello di archiviare e gestire in modo efficiente dati di animazione di personaggi complessi per un facile utilizzo ed elaborazione da parte di motori di gioco o altri sistemi di animazione.
I file 3DS appartengono per lo più a 3DS Max di Autodesk. Il file di archivio 3DS Enterprise viene utilizzato principalmente per archiviare la grafica 3D creata in genere utilizzando 3DS Max, un modellatore e renderizzatore 3D multipiattaforma. I file 3DS contengono in genere modelli 3D, animazioni, scene, oggetti risorsa (OBJ), impostazioni viewport, informazioni sull'illuminazione, materiali e dati mesh per i modelli 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto e altri software di progettazione 3D possono anche aprire file 3DS di rendering. Oltre alla grafica 3D, il formato 3DS è anche un formato immagine ROM utilizzato per acquisire e salvare i dati di gioco trasmessi dalle cartucce video portatili 3DS per dispositivi di gioco sviluppati da Nintendo.