Convierte tu archivo HMP en un archivo 3DS
¿Cómo convertir su HMP a 3DS en línea?
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HMP (Parametralización de movimiento jerárquico) es un formato de modelo 3D utilizado para describir animaciones. Se utiliza principalmente para almacenar y administrar animaciones de personajes, especialmente en el desarrollo de juegos.
La estructura y el contenido de los archivos HMP pueden variar según la aplicación y la herramienta específicas, pero su principio básico es almacenar y administrar de manera eficiente datos de animación de personajes complejos para un uso y procesamiento fáciles por parte de los motores de juegos u otros sistemas de animación.
Los archivos 3DS pertenecen en su mayoría al 3DS Max de Autodesk. 3DS Enterprise Archive File se utiliza principalmente para almacenar gráficos 3D creados normalmente con 3DS Max, un modelador y renderizador 3D multiplataforma. Los archivos 3DS suelen contener modelos 3D, animaciones, escenas, objetos de recursos (OBJs), ajustes de ventana gráfica, información de iluminación, materiales y datos de malla para modelos 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto y otros software de diseño 3D también pueden abrir archivos 3DS de renderizado. Además de los gráficos 3D, el formato 3DS también es un formato de imagen ROM utilizado para capturar y guardar datos de juegos transmitidos desde cartuchos de video portátiles 3DS para dispositivos de juego desarrollados por Nintendo.