Convertissez votre fichier SVG en fichier 3DS
Comment convertir votre SVG en 3DS en ligne?
Foire aux questions
Essayez plus
Articles récents
SVG, ou Scalable Vector Graphics, est un format d'image basé sur XML qui utilise des graphiques vectoriels pour décrire des images plutôt que pixels pixels. Cela signifie que les images SVG peuvent être mises à l'échelle infinie sans perdre netteté car elles sont basées sur des formules mathématiques plutôt que sur des pixels. Les images SVG peuvent être créées et modifiées à l'aide de nombreuses applications différentes, notamment Adobe Illustrator, Inkscape et Microsoft Visio.
Les images SVG peuvent contenir des éléments tels que du texte, des formes, des chemins, des motifs et des changements progressifs, et peuvent utiliser CSS style CSS pour contrôler leur apparence et leur comportement. Les images SVG prennent également en charge des éléments interactifs tels que des liens, des boutons et des animations. Étant donné que les images SVG sont basées sur des graphiques vectoriels, elles sont souvent plus petites que les formats de fichiers d'images bitmap, tout en étant également plus adaptées à une utilisation avec des images et des graphiques sur le Web. Les images SVG peuvent également être combinées avec JavaScript et d'autres technologies Web pour créer des applications Web interactives complexes. p>
Les fichiers 3DS appartiennent principalement à 3DS Max d'Autodesk. 3DS Enterprise Archive File est principalement utilisé pour stocker des graphiques 3D généralement créés à l'aide de 3DS Max, un modeleur et un moteur de rendu 3D multiplateforme. Les fichiers 3DS contiennent généralement des modèles 3D, des animations, des scènes, des objets ressources (OBJ), des paramètres de fenêtre, des informations d'éclairage, des matériaux et des données de maillage pour les modèles 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto et d'autres logiciels de conception 3D peuvent également ouvrir des fichiers de rendu 3DS. En plus des graphiques 3D, le format 3DS est également un format d'image ROM utilisé pour capturer et enregistrer les données de jeu transmises à partir de cartouches vidéo portables 3DS pour les appareils de jeu développés par Nintendo.