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MD5 est un format pour stocker et charger des modèles 3D, principalement pour stocker des modèles d'animation squelettique.
Les fichiers MD5 sont conçus pour prendre en charge des modèles d'animation squelettique complexes, qui sont largement utilisés dans le développement de jeux et les applications de rendu en temps réel.
Il fournit un moyen efficace de charger et d'afficher des modèles 3D animés, adaptés aux applications qui nécessitent un haut degré d'interactivité et de dynamique.
glTF (GL Transfer Format) est un format de fichier 3D qui stocke les informations du modèle 3D au format JSON format JSON. L'utilisation de JSON minimise la taille des actifs 3D et le traitement d'exécution requis pour les décompresser et les utiliser. Il est utilisé par les applications pour le transfert et le chargement efficaces de scènes et de modèles 3D. glTF a été développé par le Khronos Group 3D Format Working Group et également décrit par ses créateurs comme un JPEG pour la 3D. p>
Le format de fichier GLTF définit un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D qui rationalise les flux de travail de création et permet une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Le format de fichier glTF a été créé pour définir un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D afin de simplifier les flux de travail de création et de permettre une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Il minimise le traitement d'exécution pour les applications qui utilisent WebGL et d'autres API . p>