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MD5 est un format pour stocker et charger des modèles 3D, principalement pour stocker des modèles d'animation squelettique.
Les fichiers MD5 sont conçus pour prendre en charge des modèles d'animation squelettique complexes, qui sont largement utilisés dans le développement de jeux et les applications de rendu en temps réel.
Il fournit un moyen efficace de charger et d'afficher des modèles 3D animés, adaptés aux applications qui nécessitent un haut degré d'interactivité et de dynamique.
GLB est une représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transfert GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que les hiérarchies de nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke les actifs glTF (JSON,.bin et images) dans des blobs binaires. Cela évite également le problème de l'augmentation de la taille des fichiers qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB apporte des tailles de fichiers compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model / gltf-binary comme type MIME.