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MD5 est un format pour stocker et charger des modèles 3D, principalement pour stocker des modèles d'animation squelettique.
Les fichiers MD5 sont conçus pour prendre en charge des modèles d'animation squelettique complexes, qui sont largement utilisés dans le développement de jeux et les applications de rendu en temps réel.
Il fournit un moyen efficace de charger et d'afficher des modèles 3D animés, adaptés aux applications qui nécessitent un haut degré d'interactivité et de dynamique.
Les fichiers 3DS appartiennent principalement à 3DS Max d'Autodesk. 3DS Enterprise Archive File est principalement utilisé pour stocker des graphiques 3D généralement créés à l'aide de 3DS Max, un modeleur et un moteur de rendu 3D multiplateforme. Les fichiers 3DS contiennent généralement des modèles 3D, des animations, des scènes, des objets ressources (OBJ), des paramètres de fenêtre, des informations d'éclairage, des matériaux et des données de maillage pour les modèles 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto et d'autres logiciels de conception 3D peuvent également ouvrir des fichiers de rendu 3DS. En plus des graphiques 3D, le format 3DS est également un format d'image ROM utilisé pour capturer et enregistrer les données de jeu transmises à partir de cartouches vidéo portables 3DS pour les appareils de jeu développés par Nintendo.