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IQM est un format de stockage et de chargement de modèles tridimensionnels, conçu pour être utilisé dans les moteurs de jeu et les applications graphiques en temps réel.
L'objectif de conception de QM est de fournir un format de modèle universel, facile à mettre en œuvre et facile à utiliser pour prendre en charge un large éventail d'exigences dans le développement de jeux, en particulier les scènes qui nécessitent une animation et des géométries complexes.
L'utilisation de ce format peut aider à réduire la charge de travail du développeur sur le chargement des modèles et le traitement des animations, et améliorer les performances et l'efficacité de l'application.
Le format PLY est un format de modèle 3D développé et publié à l'origine en 1994, et son utilisation principale est de stocker des données 3D à partir de scanners numériques 3D. Les formats appelés Polygon File Format et Stanford Triangle Format peuvent être binaires ou basés sur du texte. p>
Le format de fichier stocke des informations de géométrie 3D telles que les sommets, les faces, les normales des sommets, les couleurs et d'autres données personnalisées. De nombreux modèles PLY utilisent encore le format et sont disponibles au téléchargement, et les fichiers PLY peuvent être chargés dans les applications 3D les plus populaires telles que Blender. p>