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L'image à plage dynamique élevée (High-Dynamic Range, appelée HDR), par rapport aux images ordinaires, peut fournir plus de plage dynamique et de détails d'image, selon l'image LDR (Low-Dynamic Range) de différents temps d'exposition, en utilisant chaque temps d'exposition L'image LDR correspondant aux meilleurs détails est utilisée pour synthétiser l'image HDR finale, qui peut mieux refléter l'effet visuel dans l'environnement réel.
Le format FBX d'AutoDesk a été développé à l'origine par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Au fil des ans, il est devenu un format largement utilisé pour les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Ce format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des surfaces et d'autres formes géométriques 3D, ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public API disponible à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et la Fondation Blender a travaillé pour documenter le format. p>