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A imagem High Dynamic Range (High-Dynamic Range, referida como HDR), em comparação com imagens comuns, pode fornecer mais faixa dinâmica e detalhes da imagem, de acordo com a imagem LDR (Low-Dynamic Range) de diferentes tempos de exposição, usando cada tempo de exposição A imagem LDR correspondente aos melhores detalhes é usada para sintetizar a imagem HDR final, que pode refletir melhor O efeito visual no ambiente real.
O formato FBX do AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 para armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ao longo dos anos, ele evoluiu para um formato amplamente utilizado para aplicações de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Este formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, superfícies e outras formas geométricas 3D, bem como dados de animação. O formato é proprietário, mas há uma API disponível publicamente API para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Blender Foundation trabalhou para documentar o formato. p>