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L'image à plage dynamique élevée (High-Dynamic Range, appelée HDR), par rapport aux images ordinaires, peut fournir plus de plage dynamique et de détails d'image, selon l'image LDR (Low-Dynamic Range) de différents temps d'exposition, en utilisant chaque temps d'exposition L'image LDR correspondant aux meilleurs détails est utilisée pour synthétiser l'image HDR finale, qui peut mieux refléter l'effet visuel dans l'environnement réel.
Draco est une extension glTF pour la compression de maillage, une bibliothèque open source développée par Google pour compresser et décompresser les maillages 3D afin de réduire considérablement la taille du contenu 3D. Il peut compresser les positions des sommets, les normales, les couleurs, les coordonnées de texture et toute autre propriété générale des sommets, améliorant ainsi l'efficacité et la vitesse de transfert de contenu 3D sur le Web.