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B3D (Blitz3D) est un format de modèle 3D couramment trouvé dans le moteur de jeu Blitz3D. C'est un format binaire léger pour stocker des données de modèle 3D simples et des informations de texture.
Les fichiers B3D sont généralement générés et analysés par les outils Blitz3D ou les éditeurs de modèles associés. Le principal avantage de ce format est sa simplicité et sa légèreté, ce qui le rend adapté pour travailler avec des modèles et des scènes 3D moins complexes.
GLB est une représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transfert GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que les hiérarchies de nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke les actifs glTF (JSON,.bin et images) dans des blobs binaires. Cela évite également le problème de l'augmentation de la taille des fichiers qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB apporte des tailles de fichiers compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model / gltf-binary comme type MIME.