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B3D (Blitz3D) est un format de modèle 3D couramment trouvé dans le moteur de jeu Blitz3D. C'est un format binaire léger pour stocker des données de modèle 3D simples et des informations de texture.
Les fichiers B3D sont généralement générés et analysés par les outils Blitz3D ou les éditeurs de modèles associés. Le principal avantage de ce format est sa simplicité et sa légèreté, ce qui le rend adapté pour travailler avec des modèles et des scènes 3D moins complexes.
Les fichiers 3DS appartiennent principalement à 3DS Max d'Autodesk. 3DS Enterprise Archive File est principalement utilisé pour stocker des graphiques 3D généralement créés à l'aide de 3DS Max, un modeleur et un moteur de rendu 3D multiplateforme. Les fichiers 3DS contiennent généralement des modèles 3D, des animations, des scènes, des objets ressources (OBJ), des paramètres de fenêtre, des informations d'éclairage, des matériaux et des données de maillage pour les modèles 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto et d'autres logiciels de conception 3D peuvent également ouvrir des fichiers de rendu 3DS. En plus des graphiques 3D, le format 3DS est également un format d'image ROM utilisé pour capturer et enregistrer les données de jeu transmises à partir de cartouches vidéo portables 3DS pour les appareils de jeu développés par Nintendo.