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VTP,Virtual Terrain Project ist ein Open-Source-Terrain-Rendering-, Computer- und Speichersystem. Es bietet einen kompletten Satz von Werkzeugen und Bibliotheken zum Erstellen, Bearbeiten, Rendern und Analysieren von digitalen Geländemodellen (DTMs) und zugehörigen geografischen Informationsdaten.
Das Dateiformat von VTP verwendet XML- und Binärformen, die verschiedene Arten von geografischen Informationsdaten wie Höhendaten, Texturdaten, Vektordaten usw. speichern können, und unterstützt die mehrschichtige Darstellung des Geländes, d. h. jede Schicht enthält einen bestimmten Datentyp.
Zusätzlich zu den Dateiformaten bietet VTP auch eine Reihe von Visualisierungstools, wie z. B. eine auf OpenGL basierende 3D -Rendering-Engine, DEM / DTM -Analysetools, Karteneditoren usw., mit denen Benutzer das Gelände und die Datenanalyse bequem visualisieren können.
glTF (GL Transfer Format) ist ein 3D-Dateiformat, das 3D-Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert die Größe der 3D-Assets und die für ihre Dekomprimierung und Verwendung erforderliche Laufzeitverarbeitung. Es wird von Anwendungen für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen verwendet. glTF wurde von der Khronos Group 3D Format Working Group entwickelt und wird von ihren Schöpfern auch als JPEG für 3D beschrieben. p>
Das GLTF-Dateiformat definiert ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste, das Authoring-Workflows vereinfacht und eine interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg ermöglicht. Das glTF-Dateiformat wurde entwickelt, um ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, um Authoring-Workflows zu vereinfachen und die interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg zu ermöglichen. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung für Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden. p>