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VTP, nom complet Virtual Terrain Project, est un système open source de rendu, de calcul et de stockage de terrain. Il fournit un ensemble complet d'outils et de bibliothèques pour la création, l'édition, le rendu et l'analyse de Modèles Numériques de Terrain [DTM] et des données d'information géographique associées.。
Le format de fichier de VTP adopte deux formes : XML et binaire, qui peut stocker divers types de données d'information géographique telles que des données d'altitude, des données de texture, des données vectorielles, etc., et prend en charge la représentation multicouche du terrain, c'est-à-dire que chaque couche contient un type de données spécifique.
En plus des formats de fichiers, VTP fournit également une série d'outils de visualisation, tels que le moteur de rendu 3D basé sur OpenGL, les outils d'analyse DEM / DTM, les éditeurs de cartes, etc., qui sont pratiques pour les utilisateurs pour visualiser le terrain et les opérations d'analyse de données.
glTF (GL Transfer Format) est un format de fichier 3D qui stocke les informations du modèle 3D au format JSON format JSON. L'utilisation de JSON minimise la taille des actifs 3D et le traitement d'exécution requis pour les décompresser et les utiliser. Il est utilisé par les applications pour le transfert et le chargement efficaces de scènes et de modèles 3D. glTF a été développé par le Khronos Group 3D Format Working Group et également décrit par ses créateurs comme un JPEG pour la 3D. p>
Le format de fichier GLTF définit un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D qui rationalise les flux de travail de création et permet une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Le format de fichier glTF a été créé pour définir un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D afin de simplifier les flux de travail de création et de permettre une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Il minimise le traitement d'exécution pour les applications qui utilisent WebGL et d'autres API . p>