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VTP,Virtual Terrain Project ist ein Open-Source-Terrain-Rendering-, Computer- und Speichersystem. Es bietet einen kompletten Satz von Werkzeugen und Bibliotheken zum Erstellen, Bearbeiten, Rendern und Analysieren von digitalen Geländemodellen (DTMs) und zugehörigen geografischen Informationsdaten.
Das Dateiformat von VTP verwendet XML- und Binärformen, die verschiedene Arten von geografischen Informationsdaten wie Höhendaten, Texturdaten, Vektordaten usw. speichern können, und unterstützt die mehrschichtige Darstellung des Geländes, d. h. jede Schicht enthält einen bestimmten Datentyp.
Zusätzlich zu den Dateiformaten bietet VTP auch eine Reihe von Visualisierungstools, wie z. B. eine auf OpenGL basierende 3D -Rendering-Engine, DEM / DTM -Analysetools, Karteneditoren usw., mit denen Benutzer das Gelände und die Datenanalyse bequem visualisieren können.
COLLADA ist eine XML-basierte Lösung für den Austausch digitaler Vermögenswerte für interaktive 3D-Anwendungen, die es 3D-Authoring-Anwendungen ermöglicht, digitale Vermögenswerte frei auszutauschen, ohne Informationen zu verlieren - so können mehrere DCC- und 3D-Verarbeitungssoftwarepakete zu einer leistungsstarken Toolchain-Pipeline kombiniert werden. Einzigartige Interaktionsmodi sorgen für eine umfassende und umfassende visuelle Zusammenstellung. COLLADA FX unterstützt das Authoring und Kapseln von Shadern mit der Schattierungssprache OpenGL ES, um erstklassige 3D-Authoring-Tools in die Lage zu versetzen, effektiv zusammenzuarbeiten, um OpenGL / OpenGL ES-Anwendungen und -Assets zu erstellen. p>
COLLADA ist ein offener Standard, der ursprünglich für den Datenaustausch von 3D-Software verwendet wurde, von SCEA initiiert wurde und jetzt von vielen namhaften Herstellern wie Autodesk, XSI, usw. COLLADA kann nicht nur zum Austausch von Daten zwischen Modellierungswerkzeugen verwendet werden, sondern auch als Szenenbeschreibungssprache für das Rendering in kleinem Maßstab in Echtzeit. Denn COLLADA DOM verfügt über reichhaltige Inhalte zur Darstellung verschiedener Elemente in der Szene, von der Polygongeometrie bis hin zu Kameras. Wir können Szenendateien über die COLLADA DOM-Bibliothek lesen und verarbeiten. COLLADA DOM ist ähnlich wie COM programmiert. p>