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VRML (Virtual Reality Modeling Language) ist eine textbasierte 3D-Grafiksprache, die zur Beschreibung von Virtual-Reality-Szenen und -Objekten verwendet wird. Sie wurde ursprünglich 1994 veröffentlicht, um Internetnutzern das Durchsuchen und interaktive Durchsuchen von 3D-Modellen und das Erstellen von VR-Szenen zu ermöglichen. VRML-Dateien enden normalerweise in.wrl Enterprise Archive File und enthalten Geometrie, Material, Animation und interaktive Informationen mit einzelnen Elementen in der Szene. Bei diesen Elementen kann es sich um grundlegende Geometrien wie Kugeln, Quader oder Zylinder oder komplexe Oberflächenmodelle oder 3D-Netzmodelle mit Texturkarten handeln. Wenn VRML-Dateien im Browser ausgeführt werden, können Benutzer mit Maus und Tastatur interagieren, um 3D-Szenen zu durchsuchen, zu zoomen, zu drehen und zu schwenken. Darüber hinaus unterstützt VRML auch Scripting, sodass Entwickler interaktive Funktionen auf höherer Ebene implementieren können. Obwohl VRML in den späten 1990er und frühen 2000er Jahren große Aufmerksamkeit erregte, wurde es aufgrund seiner eingeschränkteren Nutzung und rückständigen Technologie durch die meisten aufkommenden 3D-Grafiktechnologien in Webanwendungen ersetzt. Dennoch gilt VRML immer noch als wichtiger historischer Meilenstein im Bereich der virtuellen Realität.
Das X 3D-Modellformat bezieht sich in der Regel auf das Microsoft DirectX (.x) -Dateiformat, ein Format, das zum Speichern von 3D-Modellen und den zugehörigen Daten verwendet wird.
Die X-Datei ist ein Binärformat zur Speicherung dreidimensionaler Modelle und der zugehörigen Daten, einschließlich geometrischer Informationen, Texturkarten, Animationsdaten usw.
X-Dateien werden häufig in der Spieleentwicklung und im Grafikdesign verwendet, insbesondere in Anwendungen, die die DirectX-API verwenden. Es bietet eine effiziente Möglichkeit, komplexe 3D-Modelle und die zugehörigen Daten zu speichern und zu laden.