Chuyển đổi tập tin trực tuyến miễn phí
Làm thế nào để chuyển đổi MD2 < /span> của bạn thành COLLADA < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
Model Data version 2 (MD2) là một định dạng tệp mô hình 3D được sử dụng trong các trò chơi Quake 2 để tải và hiển thị các mô hình 3D trong trò chơi. Nó được phát triển bởi id Software và là một phần của công cụ Quake 2. Tệp MD2 chứa thông tin như hình học của một vật thể ba chiều, tọa độ ánh xạ kết cấu và tất cả dữ liệu khung hình cần thiết để tạo hoạt ảnh. Định dạng này được thiết kế rất nhỏ gọn để có thể lưu trữ một lượng lớn dữ liệu hoạt hình và nhanh chóng tải và hiển thị khi chạy. Mặc dù MD2 đã lỗi thời, nhưng nó có ý nghĩa quan trọng đối với sự phát triển của lịch sử trò chơi và đồ họa máy tính. Ngoài Quake 2, một số trò chơi khác cũng đã sử dụng định dạng này.
COLLADA là chương trình trao đổi tài sản kỹ thuật số dựa trên XML cho các ứng dụng 3D tương tác, cho phép các ứng dụng tác giả 3D tự do trao đổi tài sản kỹ thuật số mà không mất thông tin - cho phép nhiều gói phần mềm xử lý DCC và 3D được kết hợp thành một chuỗi công cụ mạnh mẽ. Chế độ tương tác độc đáo cung cấp khả năng biên dịch trực quan toàn diện. COLLADA FX hỗ trợ tạo và đóng gói các bộ tạo màu bằng ngôn ngữ tạo màu OpenGL ES để các công cụ tác giả 3D hàng đầu có thể hợp tác hiệu quả để tạo ra các ứng dụng và tài sản OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA là một tiêu chuẩn mở, ban đầu được sử dụng để trao đổi dữ liệu phần mềm 3D, do SCEA khởi xướng, bây giờ được hỗ trợ bởi nhiều nhà sản xuất nổi tiếng như Autodesk, XSI, v.v. COLLADA không chỉ có thể được sử dụng để trao đổi dữ liệu giữa các công cụ mô hình hóa, mà còn có thể được sử dụng làm ngôn ngữ mô tả cảnh để hiển thị thời gian thực quy mô nhỏ. Bởi vì COLLADA DOM có nội dung phong phú để hiển thị các yếu tố khác nhau trong cảnh, từ hình học đa giác đến máy ảnh. Chúng tôi có thể sử dụng thư viện COLLADA DOM để đọc và xử lý tệp cảnh. Phương pháp lập trình của COLLADA DOM tương tự như COM.