Бесплатный онлайн конвертер файлов
Как конвертировать MD2 в COLLADA онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
Model Data version 2 (MD2) - это формат файла 3D-модели, используемый в играх Quake 2 для загрузки и рендеринга 3D-моделей в игре. Он был разработан id Software и является частью движка Quake 2. Файл MD2 содержит такую информацию, как геометрия 3D-объекта, координаты сопоставления текстур и все данные кадра, необходимые для анимации. Этот формат разработан очень компактным, поэтому большие объемы данных анимации можно хранить, быстро загружать и отображать во время выполнения. Хотя MD2 устарел, он имеет важные последствия для истории игр и развития компьютерной графики. Помимо Quake 2, этот формат использовали некоторые другие игры.
COLLADA — это решение для обмена цифровыми активами на основе XML для интерактивных 3D-приложений, позволяющее приложениям для создания 3D-графики свободно обмениваться цифровыми активами без потери информации, позволяя объединять несколько программных пакетов DCC и 3D-обработки в мощный конвейер Toolchain. Уникальный интерактивный режим обеспечивает обширную и всестороннюю визуальную компиляцию. COLLADA FX поддерживает разработку и упаковку шейдеров с использованием языка шейдеров OpenGL ES, что позволяет лучшим в своем классе инструментам 3D-разработки эффективно сотрудничать для создания приложений и ресурсов OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA — это открытый стандарт, изначально использовавшийся для обмена данными в 3D-программах, инициированный SCEA, а теперь поддерживаемый многими известными производителями, такими как Autodesk и XSI. COLLADA можно использовать не только для обмена данными между инструментами моделирования, но и как язык описания сцены для мелкомасштабного рендеринга в реальном времени. Потому что COLLADA DOM имеет богатый контент для представления различных элементов сцены, от полигональной геометрии до камер. Мы можем читать и обрабатывать файлы сцен через библиотеку COLLADA DOM. Метод программирования COLLADA DOM аналогичен COM.