แปลงไฟล์ IQM ของคุณเป็นไฟล์ GLB 2.0
วิธีแปลง IQM เป็น GLB 2.0 ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
IQM เป็นปแบบสำหรับการจัดเก็บและโหลดโมเดล 3 มิติที่ออกแบบมาเพื่อใช้ในเอ็นเกมและแอปพลิเคชันกราฟิกแบบเรียลไทม์
เป้าหมายการออกแบบของ QM คือการจัดหาปแบบโมเดลทั่วไปที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่ายเพื่อรองรับความต้องการที่หลากหลายในการพัฒนาเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสถานการณ์ที่ต้องการภาพเคลื่อนไหวและปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อน
การใช้ปแบบนี้สามารถช่วยลดภาระงานของนักพัฒนาในการโหลดโมเดลและการประมวลผลภาพเคลื่อนไหวและปรับปรุงประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน
GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการถ่ายโอน GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ ภาพเคลื่อนไหว และเมชในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้จัดเก็บเนื้อหา glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ในรูปแบบไบนารีบล็อบ นอกจากนี้ยังหลีกเลี่ยงการเพิ่มขนาดไฟล์ที่เกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB มีขนาดไฟล์ที่กะทัดรัด โหลดเร็ว การแสดงฉาก 3 มิติเต็มรูปแบบ และความสามารถในการปรับขนาดสำหรับการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME