แปลงไฟล์ DDS ของคุณเป็นไฟล์ FBX
วิธีแปลง DDS เป็น FBX ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
DDS เป็นรูปแบบรูปภาพที่ย่อมาจาก DirectDraw Surface ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของการบีบอัดพื้นผิว DirectX (DirectX Texture Compression หรือ DXTC สั้น ๆ) พัฒนาโดย NVIDIA Inc. เอ็นจิ้นเกม 3 มิติส่วนใหญ่สามารถใช้รูปภาพในรูปแบบ DDS เป็นพื้นผิวหรือพื้นผิวปกติ หลังจากติดตั้งปลั๊กอิน DDS แล้วสามารถเปิดได้ใน PhotoShop
รูปแบบ FBX ของ AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อจัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ได้เติบโตขึ้นเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender, 3D Studio Max เป็นต้น เนื่องจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ รวมถึงจุดยอด ใบหน้า และรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ ตลอดจนข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ แต่มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนาได้ เนื้อหาของไฟล์สามารถเป็นข้อความหรือไบนารีได้ Blender Foundation ได้ทำงานเพื่อจัดรูปแบบเอกสาร