แปลงไฟล์ DDS ของคุณเป็นไฟล์ GLB
วิธีแปลง DDS เป็น GLB ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
DDS เป็นรูปแบบรูปภาพที่ย่อมาจาก DirectDraw Surface ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของการบีบอัดพื้นผิว DirectX (DirectX Texture Compression หรือ DXTC สั้น ๆ) พัฒนาโดย NVIDIA Inc. เอ็นจิ้นเกม 3 มิติส่วนใหญ่สามารถใช้รูปภาพในรูปแบบ DDS เป็นพื้นผิวหรือพื้นผิวปกติ หลังจากติดตั้งปลั๊กอิน DDS แล้วสามารถเปิดได้ใน PhotoShop
GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3D ที่บันทึกในรูปแบบการถ่ายโอน GL (glTF) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3D เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ ภาพเคลื่อนไหว และเมชในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้จัดเก็บเนื้อหา glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ในรูปแบบไบนารีบล็อบ นอกจากนี้ยังหลีกเลี่ยงการเพิ่มขนาดไฟล์ที่เกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB มีขนาดไฟล์ที่กะทัดรัด โหลดเร็ว การแสดงฉาก 3 มิติเต็มรูปแบบ และความสามารถในการปรับขนาดสำหรับการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME