Konvertieren Sie Ihre DDS Datei in FBX Datei
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DDS ist ein Bildformat, kurz für DirectDraw Surface, das ein Produkt von DirectX Texture Compression (DXTC) ist. Entwickelt von NVIDIA. Die meisten 3D-Spiele-Engines können Bilder im DDS-Format als Texturen verwenden und normale Karten erstellen. Es kann in PhotoShop geöffnet werden, nachdem das DDS-Plugin installiert wurde
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Im Laufe der Jahre hat es sich zu einem weit verbreiteten Format für 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, 3D Studio Max usw. entwickelt. p>
Dieses Format wird verwendet, um 3D-Modelle zu enthalten, die Scheitelpunkte, Oberflächen und andere geometrische 3D-Formen sowie Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär, aber es gibt eine öffentlich verfügbare API für Entwicklungszwecke. Der Dateiinhalt kann text oder binär sein, und die Blender Foundation hat daran gearbeitet, das Format zu dokumentieren. p>