แปลงไฟล์ 3DS ของคุณเป็นไฟล์ OBJ NO MTL
วิธีแปลง 3DS เป็น OBJ NO MTL ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
ไฟล์ 3DS ส่วนใหญ่เป็นของ 3DS Max ของ Autodesk นามสกุลไฟล์ 3DS ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อจัดเก็บกราฟิก 3 มิติที่สร้างขึ้นโดยทั่วไปโดยใช้ 3DS Max (ตัวสร้างแบบจำลอง 3 มิติข้ามแพลตฟอร์มและตัวเรนเดอร์) ไฟล์ 3DS มักจะมีข้อมูลกริดสำหรับโมเดล 3 มิติ ภาพเคลื่อนไหว ฉาก วัตถุทรัพยากร (OBJ) การตั้งค่าวิวพอร์ต ข้อมูลแสง วัสดุและโมเดล 3 มิติ ซอฟต์แวร์การออกแบบ 3 มิติอื่น ๆ เช่น AutoCAD Maya Photoshop Pianoalto และอื่น ๆ สามารถเปิดไฟล์เรนเดอร์ 3DS ได้นอกเหนือจากกราฟิก 3 มิติแล้วรูปแบบ 3DS ยังเป็นรูปแบบภาพ ROM สำหรับการจับภาพและบันทึกข้อมูลเกมที่ส่งจากเทปวิดีโอมือถือ 3DS อุปกรณ์เกมที่พัฒนาโดย Nintendo
รูปแบบไฟล์ OBJ เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้เพื่ออธิบายวัตถุสามมิติ ประกอบด้วยลำดับของพิกัดจุดยอด ใบหน้า และพื้นผิวที่สามารถอธิบายรูปร่าง พื้นผิว และคุณสมบัติอื่นๆ ของวัตถุได้ รูปแบบไฟล์ OBJ มักใช้ในซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD) และแบบจำลอง 3 มิติสามารถส่งออกไปยังรูปแบบไฟล์ OBJ สำหรับการประมวลผลและการผลิตในภายหลัง รูปแบบไฟล์ OBJ นั้นเรียบง่ายและใช้งานง่าย ดังนั้นจึงใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านต่างๆ รูปแบบไฟล์ OBJ ยังรองรับปริภูมิสีที่หลากหลาย เช่น sRGB, Adobe RGB และโทนสีเทา ไฟล์ OBJ สามารถสร้างและแก้ไขได้โดยใช้แอปพลิเคชันต่างๆ เช่น Blender, Maya และ 3ds Max โดยสรุป รูปแบบไฟล์ OBJ เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและซอฟต์แวร์การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD) เพื่ออธิบายรูปร่าง พื้นผิว และคุณสมบัติอื่นๆ ของวัตถุ