Преобразовать 3DS в OBJ NO MTL бесплатно
Как конвертировать 3DS в OBJ NO MTL онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
Большинство файлов 3DS принадлежат Autodesk 3DS Max. Файл 3DS Enterprise Archive в основном используется для хранения 3D-графики, обычно созданной с помощью 3DS Max, кросс-платформенного 3D-моделлера и рендеринга. Файлы 3DS обычно содержат 3D-модели, анимацию, сцены, объекты ресурсов (OBJ), настройки порта просмотра, информацию об освещении, материалы и данные сетки для 3D-моделей. Другое программное обеспечение для 3D-проектирования, такое как AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto и т. Д., Также может открывать файлы рендеринга 3DS. Помимо 3D-графики, формат 3DS также является форматом изображения ROM для захвата и сохранения игровых данных, передаваемых с портативных видеокартриджей 3DS для игровых устройств, разработанных Nintendo.
Формат файла OBJ — это формат файла, используемый для описания трехмерных объектов. Он состоит из последовательности координат вершин, граней и текстур, которые могут описывать форму, текстуру и другие свойства объекта. Формат файла OBJ обычно используется в программном обеспечении для 3D-моделирования и автоматизированного проектирования (CAD), а 3D-модель можно экспортировать в формат файла OBJ для последующей обработки и производства. Формат файла OBJ прост и удобен в использовании, поэтому широко используется в различных областях. Формат файла OBJ также поддерживает несколько цветовых пространств, включая sRGB, Adobe RGB и оттенки серого. Файлы OBJ можно создавать и редактировать с помощью множества различных приложений, включая Blender, Maya и 3ds Max. Таким образом, формат файла OBJ — это формат файла, широко используемый в программах 3D-моделирования и автоматизированного проектирования (САПР) для описания формы, текстуры и других свойств объектов.