Преобразовать 3DS в GLTF 2.0 бесплатно
Как конвертировать 3DS в GLTF 2.0 онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
Большинство файлов 3DS принадлежат Autodesk 3DS Max. Файл 3DS Enterprise Archive в основном используется для хранения 3D-графики, обычно созданной с помощью 3DS Max, кросс-платформенного 3D-моделлера и рендеринга. Файлы 3DS обычно содержат 3D-модели, анимацию, сцены, объекты ресурсов (OBJ), настройки порта просмотра, информацию об освещении, материалы и данные сетки для 3D-моделей. Другое программное обеспечение для 3D-проектирования, такое как AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto и т. Д., Также может открывать файлы рендеринга 3DS. Помимо 3D-графики, формат 3DS также является форматом изображения ROM для захвата и сохранения игровых данных, передаваемых с портативных видеокартриджей 3DS для игровых устройств, разработанных Nintendo.
glTF (формат передачи GL) – это формат файла 3D, в котором информация о 3D-модели хранится в формате JSON. Использование JSON сводит к минимуму размер 3D-ресурсов и обработку во время выполнения, необходимую для их распаковки и использования. Он используется приложениями для эффективной передачи и загрузки 3D-сцен и моделей. glTF был разработан рабочей группой Khronos Group по формату 3D и также описан его создателем как JPEG для 3D.
Формат файла GLTF определяет расширяемый общий формат публикации для инструментов и сервисов 3D-контента, упрощая рабочие процессы создания и обеспечивая функциональное взаимодействие контента в разных отраслях. Формат файла glTF был создан для определения масштабируемого общего формата публикации инструментов и сервисов 3D-контента для упрощения рабочих процессов разработки и обеспечения функционального использования контента в разных отраслях. Это сводит к минимуму обработку во время выполнения для приложений, использующих WebGL и другие API.