Преобразовать SVG в GLTF compressed бесплатно
Как конвертировать SVG в GLTF compressed онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
Полное название SVG — Scalable Vector Graphics (Масштабируемая векторная графика). Это формат изображения на основе XML, в котором для описания изображений вместо массивов пикселей используется векторная графика. Это означает, что изображения SVG можно бесконечно масштабировать без потери четкости, поскольку они основаны на математических формулах, а не на пикселях. Изображения SVG можно создавать и редактировать с помощью множества различных приложений, включая Adobe Illustrator, Inkscape и Microsoft Visio.
Изображения SVG могут содержать такие элементы, как текст, фигуры, контуры, узоры и градиенты, а таблицы стилей CSS можно использовать для управления их внешним видом и поведением. Изображения SVG также поддерживают интерактивные элементы, такие как ссылки, кнопки и анимацию. Поскольку изображения SVG основаны на векторной графике, они обычно меньше форматов растровых изображений и больше подходят для использования с изображениями и графикой в Интернете. Изображения SVG также можно комбинировать с JavaScript и другими веб-технологиями для создания сложных интерактивных веб-приложений.
glTF (формат передачи GL) – это формат файла 3D, в котором информация о 3D-модели хранится в формате JSON. Использование JSON сводит к минимуму размер 3D-ресурсов и обработку во время выполнения, необходимую для их распаковки и использования. Он используется приложениями для эффективной передачи и загрузки 3D-сцен и моделей. glTF был разработан рабочей группой Khronos Group по формату 3D и также описан его создателем как JPEG для 3D.
Формат файла GLTF определяет расширяемый общий формат публикации для инструментов и сервисов 3D-контента, упрощая рабочие процессы создания и обеспечивая функциональное взаимодействие контента в разных отраслях. Формат файла glTF был создан для определения масштабируемого общего формата публикации инструментов и сервисов 3D-контента для упрощения рабочих процессов разработки и обеспечения функционального использования контента в разных отраслях. Это сводит к минимуму обработку во время выполнения для приложений, использующих WebGL и другие API.