SVG ファイルを GLTF compressedファイルに変更する
どうやってオンラインでSVGを GLTF compressedファイルに変換しますか?
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SVG の正式名称はスケーラブル ベクター グラフィックス (スケーラブル ベクター グラフィックス) です。これは、ピクセル配列の代わりにベクター グラフィックスを使用して画像を記述する XML ベースの画像形式です。これは、SVG 画像がピクセルではなく数式に基づいているため、鮮明さを失うことなく無限にスケーリングできることを意味します。 SVG 画像は、Adobe Illustrator、Inkscape、Microsoft Visio など、さまざまなアプリケーションを使用して作成および編集できます。
SVG 画像には、テキスト、シェイプ、パス、パターン、グラデーションなどの要素を含めることができ、CSS スタイル シートを使用してそれらの外観と動作を制御できます。 SVG 画像は、リンク、ボタン、アニメーションなどのインタラクティブな要素もサポートしています。 SVG 画像はベクター グラフィックスに基づいているため、一般にビットマップ画像ファイル形式よりも小さく、Web 上の画像やグラフィックスでの使用に適しています。 SVG 画像を JavaScript やその他の Web テクノロジと組み合わせて、複雑な対話型 Web アプリケーションを作成することもできます。
glTF (GL Transfer Format) は、3D モデル情報を JSON 形式で保存する 3D ファイル形式です。 JSON を使用すると、3D アセットのサイズと、それらを解凍して使用するために必要なランタイム処理が最小限に抑えられます。 3D シーンとモデルを効率的に転送およびロードするためにアプリケーションで使用されます。 glTF は Khronos Group 3D Format Working Group によって開発され、その作成者によって 3D 用の JPEG としても説明されています。
GLTF ファイル フォーマットは、3D コンテンツ ツールおよびサービス用の拡張可能な共通パブリッシング フォーマットを定義し、オーサリング ワークフローを簡素化し、業界を超えたコンテンツの相互運用可能な使用を可能にします。 glTF ファイル形式は、オーサリング ワークフローを簡素化し、業界全体で相互運用可能なコンテンツの使用を可能にする、3D コンテンツ ツールおよびサービスのスケーラブルで共通の公開形式を定義するために作成されました。 WebGL やその他の API を使用するアプリケーションのランタイム処理を最小限に抑えます。