Бесплатный онлайн конвертер файлов
Как конвертировать B3DM в GLTF онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
Файлы.b3dm обычно содержат геопространственные данные, такие как здания, топография, растительность и т.д. Эти данные существуют в виде 3D - моделей, которые могут быть визуализированы и проанализированы на виртуальных платформах Земли или других 3D - географических информационных системах.
Файл.b3dm хранит данные в двоичном формате, что делает его более эффективным и может содержать большое количество геометрической информации, текстурных диаграмм и других данных атрибутов.
Файлы.b3dm обычно используют алгоритмы сжатия, чтобы уменьшить размер файла и повысить эффективность передачи. Обычные алгоритмы сжатия включают сжатие GLTF Draco и количественное сжатие на основе магических чисел.
Формат.b3dm широко используется в виртуальных земных платформах, программном обеспечении GIS, разработке игр и других областях. Например, формат 3D Tileset в CesiumJS основан на файле.b3dm и используется для представления больших геопространственных данных в веб - браузере.
glTF (формат передачи GL) – это формат файла 3D, в котором информация о 3D-модели хранится в формате JSON. Использование JSON сводит к минимуму размер 3D-ресурсов и обработку во время выполнения, необходимую для их распаковки и использования. Он используется приложениями для эффективной передачи и загрузки 3D-сцен и моделей. glTF был разработан рабочей группой Khronos Group по формату 3D и также описан его создателем как JPEG для 3D.
Формат файла GLTF определяет расширяемый общий формат публикации для инструментов и сервисов 3D-контента, упрощая рабочие процессы создания и обеспечивая функциональное взаимодействие контента в разных отраслях. Формат файла glTF был создан для определения масштабируемого общего формата публикации инструментов и сервисов 3D-контента для упрощения рабочих процессов разработки и обеспечения функционального использования контента в разных отраслях. Это сводит к минимуму обработку во время выполнения для приложений, использующих WebGL и другие API.