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.b3dm 文件通常包含地理空间数据,如建筑物、地形、植被等。这些数据以3D模型的形式存在,可以在虚拟地球平台或其他3D地理信息系统中进行可视化和分析。
.b3dm 文件采用二进制格式存储数据,这使得它更加高效,并且可以容纳大量的几何信息、纹理贴图以及其他属性数据。
.b3dm 文件通常会使用压缩算法来减小文件大小,提高传输效率。常见的压缩算法包括基于魔幻数(Magic Number)的 glTF Draco 压缩和量化压缩等。
.b3dm 格式广泛应用于虚拟地球平台、GIS软件、游戏开发等领域。例如,CesiumJS 中的 3D Tileset 格式就是基于 .b3dm 文件的,用于在网页浏览器中呈现大规模的地理空间数据。
glTF(GL 传输格式)是一种 3D 文件格式,它以 JSON 格式存储 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地减少了 3D 资产的大小以及解压和使用这些资产所需的运行时处理。它被应用程序用于3D场景和模型的高效传输和加载。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作组开发,也被其创建者描述为 3D 的 JPEG。
GLTF 文件格式为 3D 内容工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式,可简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。创建 glTF 文件格式的目的是为 3D 内容工具和服务定义可扩展的通用发布格式,以简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。它最大限度地减少了使用 WebGL 和其他 API 的应用程序的运行时处理。