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MDC é um formato de modelo 3D simples que é normalmente usado para armazenar informações geométricas básicas e, possivelmente, dados de textura.
O formato MDC é normalmente usado para armazenar modelos estáticos relativamente simples, como decorações estáticas ou entidades simples usadas em cenas de jogos.
Seu objetivo de projeto é fornecer um formato de modelo leve, fácil de carregar e processar, adequado para cenários de aplicação que não exigem alta qualidade do modelo ou exigem um grande número de cargas do modelo.
glTF (GL Transfer Format) ĂŠ um formato de arquivo 3D que armazena informaĂ § Ăľes do modelo 3D no JSON formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento de tempo de execuĂ § ĂŁo necessĂĄrio para descomprimi-los e usĂĄ-los. Ă usado por aplicaĂ § Ăľes para transferĂŞncia e carregamento eficientes de cenas e modelos 3D. O glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Format Working Group e tambĂŠm descrito pelos seus criadores como um JPEG para 3D. p>
O formato de arquivo GLTF define um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agiliza os fluxos de trabalho de criação e permite o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. O formato de arquivo GLTF foi criado para definir um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D para simplificar os fluxos de trabalho de criação e permitir o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. Ele minimiza o processamento de tempo de execução para aplicativos que usam WebGL e outras APIs . p>